﻿
using System;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using XnaColor = Microsoft.Xna.Framework.Color;
namespace ColonisatorGame
{
    public abstract class AnchorageInteractionObject : InteractionObject
    {
        /// <summary>
        /// Détermine le rectangle où se trouve le mouillage : correspond à la cible d'un navire
        /// </summary>
        public Point AnchorageLocation { get; set; }
        
        public AnchorageInteractionObject(string texturePath)
            : base(texturePath)
        {
        }
    }
}
